package Logica.Objeto.Destructible;

import Logica.Premio.Premio;


public class Planta extends Destructible {
	private static int indiceDestruccion = 6;
	
	/**
	 * Crea una nueva instancia de planta.
	 *
	 * @param indice de destruccion (cuantas veces deben dispararle para que se rompa)
	 * @param pre el premio que contiene la planta
	 */
	public Planta( Premio pre ){
		super( indiceDestruccion, pre );
	}
	
	/**
	 * Crea una nueva instancia de planta.
	 *
	 * @param indice de destruccion (cuantas veces deben dispararle para que se rompa)
	 */
	public Planta(){
		super( indiceDestruccion );
	}
}
